1 Matching Annotations
  1. Dec 2021
    1. Chez l’enfant et l’adolescent, l’évaluation des comportements d’utilisation excessive des jeux vidéo est encore récente. Les instruments d’évaluation adaptés aux jeunes sont rares, et cherchent surtout à dépister les problèmes liés aux jeux vidéos, comme le PVP (problem video game playing) de Tejeiro Salguero [18] car pour la plupart des auteurs, il paraît prématuré de vouloir définir une entité « addiction » aux jeux vidéos dans cette tranche d’âge et on préfère parler d’usage excessif, d’usage problématique… [19].

      -Evaluation des comportements usage excessif récente

      -Rares outils d'évaluation adaptés aux jeunes

      -Parler d'addiction devant un usage excessif chez un jeune semble prématuré pour la plupart des auteurs