Milgram y Kishino requería que el contenido mostrado (visualmente) fuera una mezcla de real y virtual, mientras que nuestra redefinición propuesta simplemente requiere que la experiencia sensorial general del usuario, la percepción , sea una mezcla de real y virtual. Nuestra respuesta a la crítica de que nuestra definición de MR es demasiado amplia es doble. Primero, como se ilustró anteriormente en esta sección, las muchas definiciones de MR ya eran una fuente de confusión. Segundo, como discutimos en la siguiente sección, la "realidad mixta" no pretende describir completamente un sistema o una experiencia. E
Revisar folk computing