Les contextes numériques hybrides de travail : l’exemple d’un colloque scientifique.
Propositions de titres : - colloque hybride : un jeu multijoueurs ? - réflexions sur l'hybridité et parrallèle avec le game design - hydridation des interactions : concevoir un "potentiel hybride" - Colloque hybride : expérience vécue et investissement interactionnel des participants. - Hybridité et game design : réfexions à partir de l'exemple d'un colloque hybride.