As e-atividades devem ser projetadas deforma a envolver os alunos e mantê-los motivados. Isso pode seralcançado por meio de interações, desafios, elementos gamificadosou histórias envolventes
Aqui o "engajamento do aluno" significa que o aluno tem de ter uma participação ativa na sua aprendizagem. As e-atividades incentivam a autoaprendizagem por meio de desafios e investigações guiadas