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  1. Oct 2024
    1. Funções das e-atividades

      Tal como a autora nos diz, as funções de uma e-atividade são variadas, num breve resumo penso que as poderemos sistematizar ao seguinte: a) Facilitam o envolvimento ativo dos alunos; b) Promovem a autonomia; c) A possibilidade de Feedback imediato com em algumas LMS; d) Incentivam a colaboração dos estudantes; e) têm como características a adaptabilidade e flexibilidade; f) vão ao encontro dos diferentes estilos de aprendizagem;

      Saudações Maria Barreto

    2. a coerência que deve existir entre osresultados esperados, a metodologia de aprendizagem que selecionámos,o tipo de feedback e a avaliação proposta

      Nesta passagem do texto, destaco a importância da "coerência" , de facto a coerência é essencial para garantir que todos os elementos de um processo de ensino e de aprendizagem sejam alinhados, de modo a promover uma aprendizagem integrada e significativa, que possa ser mobilizada ao longo da vida.

      Saudações académicas Maria Barreto

    3. ao incluir e-atividades no desenho das estratégias deaprendizagem, é possível proporcionar aos alunos uma experiência deaprendizagem mais enriquecedora e conectada com as tecnologias quefazem parte do cotidiano deles

      Considerando este parágrafo, a autora remete-nos para a importância que as e-atividades assumem na criação de ambientes de aprendizagem, interativos, flexíveis e adaptáveis, proporcionando aos alunos uma experiência mais próxima da tecnologia​, não descurando na qualidade do ensino, desde que sejam desenhadas à luz de pressupostos pedagógicos suportados em teorias sobre a aprendizagem no virtual.

    4. formato digital

      No que respeita ao "formato digital" penso ser oportuno, remeter para o paradigma de educação digital, sabemos que tem vindo a transformar significativamente a forma como o ensino e a aprendizagem acontecem, que o covid-19, acelerou estes processos que já estavam a ser desenvolvidos, permitindo a flexibilidade e personalização do ensino. Ultimamente temos assistido ao avanço das tecnologias colaborativas, como plataformas de e-learning, cada vez mais especializadas para a educação. A integração de ambientes virtuais e híbridos possibilita não apenas a superação das barreiras geográficas, mas também a criação de novos cenários pedagógicos, indo ao encontro do desenvolvimento de competências digitais, colaborativas e pensamento crítico. No entanto, este novo paradigma também traz desafios, como a necessidade de garantir o acesso equitativo às tecnologias e de formar tanto os professores quantos os alunos para uma utilização eficaz e ética. A este respeito da educação digital, do hibridismo, multimodalidade, poderemos ler um artigo muito interessante sobre a importância da educação digital ao longo da vida, dos autores Schlemmer e Moreira (2020), cuja referência partilho.

      Schlemmer, E. e Moreira, A. (2020). Ampliando conceitos para o paradigma de educação digital onlife. Interações , 55, 103-122.

      Saudações académicas maria barreto

    5. As e-atividades estão centradas nos estudantes, para que possam construir,trabalhar e partilhar conhecimento. Estas estão suportadas pela ideia deque o conhecimento é construído pelos estudantes de forma colaborativa,ativa e participativa. Elas são um caminho de construção do conhecimento.Pensar desta forma facilita muito o fazer pedagógico do docente

      Não obstante esta ideia, sobre a importância de uma e-atividade para a construção do conhecimento, do meu ponto de vista um outro aspeto a realçar, relaciona-se a avaliação, Considero que a avaliação desempenha um papel central numa e-atividade, pois é através dela que se mede o progresso dos estudantes, se ajusta o processo de ensino-aprendizagem e se promove a reflexão sobre o conhecimento adquirido. Em ambientes digitais, tais como nos outros, a avaliação formativa é muito relevante devido às características dos modelos de autonomia e flexibilidade que marcam a educação online. A avaliação é, portanto, uma "ferramenta" essencial para garantir a eficácia das e-atividades e deve ser projetada com base em princípios pedagógicos sólidos. Saudações académicas

    6. as atividades realizadas por meio de dispositivoseletrónicos, têm um papel importante no desenho das estratégias deaprendizagem. Isso porque essas atividades podem ser utilizadas paradiversificar as formas de aprendizagem e envolver os alunos em processosmais dinâmicos e interativos.

      Nesta passagem anotada na pg. 32, a autora relembra quanto importantes são os dispositivos eletrónicos no desenvolvimento de estratégias de ensino e de aprendizagem. Quando integramos as tecnologias, nos processos de ensino e de aprendizagem, vamos no caminho da diversificação dos métodos de ensino, tornando a aprendizagem mais dinâmica e interativa. Esta situação vai estimular o envolvimento dos alunos e possibilita abordagens mais personalizadas, adaptando-se às diferentes formas de aprender de cada discente. Por outro lado, o uso de atividades mediadas por tecnologias digitais no âmbito da educação vai facilitar o acesso a recursos variados, consequentemente o professor vai promover a autonomia dos alunos, ampliando suas oportunidades de aprendizagem dentro e fora da sala de aula e ao longo da vida. Maria Barreto