it is hard to invoke the code under test conditions
??? Выключит и включить сервер, во время работы, действительно так сложно???
it is hard to invoke the code under test conditions
??? Выключит и включить сервер, во время работы, действительно так сложно???
with performancea secondary goal
NFS is indeed in Need For Speed
Complexity also makes it harder to tune the system’s performance (system imple-mentors spend more time ‘‘getting it right’’ and less time ‘‘making it fast’’)
Очень тупой аргумент
thirty
Зачем-то во всей статье написано не условное N секунд, а именно 30. Причём почему они выбрали именно 30 секунд нигде не раскрывается, бенчмарк тоже этого не раскрывает.
The initial implementation suffered from subtle race conditions
Какая разница??? Он же сам говорит что это только initial и в аннотации сказано "the race condition was eliminated by keeping extra state on the client". Зачем в минусы финального продукта записывать то, что в начале он был неидеальный?
First, Sprite’s file system ismore complex than NFS. Most of the complexity is associated with managing theserver’s state
Да почему это вообще минус? Ну вот написали код, он работает. Какая разница насколько он сложный? Мы чё на олимпиаде по спортпроге, что бы говорить что что-то плохое, потому что долго пишется? Я считаю что плюсы и минусы нужно отслеживать по наблюдаемым со стороны параметрам: скорость работы, корректность работы и тд.