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  1. Apr 2025
    1. neway to consider motivation at stage 1 is in terms of expectancy theory (Feather,1982; Biggs, 1999b). This theory says that the learning activity must have valueto the learner and that the learner must expect to succeed. So clarity of purposefrom e-tivity designers and e-moderators 1s critical from the very beginning

      A aplicação da teoria da expectativa às e-tivities destaca a importância de estas terem um valor claro para os alunos, ou seja, de serem vistas como relevantes para os seus objetivos pessoais, académicos ou profissionais. Além disso, devem apresentar um nível de dificuldade que permita o sucesso, tornando-se assim significativas e com benefícios concretos. Esta abordagem está em sintonia com estratégias de "gamificação" na educação, onde tarefas iniciais simples e recompensadoras, como receber feedback depois de uma pequena contribuição, ajudam a reforçar a motivação intrínseca, preparando o terreno para um envolvimento mais profundo nos "stages" seguintes da aprendizagem. António Anjos

    2. Most people will blame the system, the hardware or the IT people. Some willassume they themselves are incompetent. Participants can become very upset andangry.

      Este frase destaca um barreira psicológica crítica que pode existir na realização de e-tivities (e e-learning, em geral). Isto sublinha a importância de se conceberem e-tivities de "stage 1" que deem prioridade ao apoio emocional e à orientação técnica, de forma a promover a resiliência dos estudantes e reduzir os riscos de abandono. António Anjos