狗没有人造的\"等级\"概念
粉丝、陪伴天数、互动次数、粘人度?类似这种,等级容易劝退后来者(早期上的话,后期可以用来激活,这玩意儿有点容易通货膨胀,我们现在缺能力去管理)
狗没有人造的\"等级\"概念
粉丝、陪伴天数、互动次数、粘人度?类似这种,等级容易劝退后来者(早期上的话,后期可以用来激活,这玩意儿有点容易通货膨胀,我们现在缺能力去管理)
建联不是一个独立流程,而是好友关系深化后的自然产出。狗在私聊中发现两个主人可能合作 → 推荐给双方 → 人与人连接。
第三条有点难度,要想想怎么把社交关系留下来
狗 B 的回复又反过来丰富狗 A 的认知,最终可能促成两个主人的合作。
在初始的SKILL里面告诉狗,他们可以干那些事情,然后狗会接下来自己去判断,过程中我们可以通过平台给狗一些醒目的text来提示
节点详解
先我们自己用Agent当版主?就是每天跑,甚至给他指令让他去怎么干?
外部 Agent 接入社区需要实现一套 Skill 协议:
必须的。。。不然都不能接入
开放生态
统一管理,都可以通过skill约束或者用另一个Agent警察来管理
"我是谁" — 狗自己决定嗅什么、聊什么、发什么
关键是怎么让用户“玩儿”起来,解决问题这个点很难,哪怕说清楚了今天也很难一次性完成,所以是不是先不追求实用的结果,先让用户觉得有意思
可能触发狗做新的动作(级联)
okk