36 Matching Annotations
  1. Jan 2023
  2. Oct 2022
    1. Compile from source

      看npm的日志,可能是代理或设置国内镜像导致报找不到npm的错误 另外,下载frida使用 git --recurse-submodules 这样能把子项目一次下载完成

  3. Aug 2022
  4. Feb 2022
  5. Jan 2022
    1. Specifying dependencies

      Annotations prehonor Just now Public

      L C, [2022/1/24 下午3:57] [ 图片 ]

      L C, [2022/1/24 下午3:57] A dependency is said to be propagated when some of its other-transitive (non-immediate) downstream dependencies also need it as an immediate dependency. [3]

      这里的 "依赖的传递性" 具体怎么理解呀?

      L C, [2022/1/24 下午3:59] 就是, 如果 a 依赖 b , c , 然后 b 也依赖 c , 这时候说 a 依赖 c 是 propagated 的?

      dram🎀, [2022/1/24 下午3:59] a 依赖 b,b propagated 依赖 c,那么 a 把 b 作为依赖的时候也会把 c 拉进来

      L C, [2022/1/24 下午4:00] [回复 dram🎀] soga, 这个有点类似运行时依赖

      L C, [2022/1/24 下午4:02] [回复 dram🎀] 我感觉这句话不好理解主要是 downstream 这个词的意思拿不准 🤣

      L C, [2022/1/24 下午4:05] 还有, 这个表我看不懂咋办 🙈

      dram🎀, [2022/1/24 下午4:05] [回复 L C] ?

      dram🎀, [2022/1/24 下午4:05] 怎么说呢

      dram🎀, [2022/1/24 下午4:06] 比如 git 依赖 openssh

      𝚅𝚒𝚝𝚊𝚕𝚢𝚁, [2022/1/24 下午4:06] [回复 Harry Ying] tectonic的路线是把xetex逐步氧化

      dram🎀, [2022/1/24 下午4:06] 你把 git 加到 nativeBuildInputs 里

      𝚅𝚒𝚝𝚊𝚕𝚢𝚁, [2022/1/24 下午4:06] 它自己就是latex引擎

      dram🎀, [2022/1/24 下午4:06] [回复 dram🎀] 然后 git 会跑到你构建环境的 path 里但是 ssh 不会被加到 path 里

      dram🎀, [2022/1/24 下午4:07] 但是如果 git 是 propagatedBuildInputs 有 openssh

      dram🎀, [2022/1/24 下午4:07] [回复 dram🎀] 那你这样的话 ssh 也会被加到 path 里

      L C, [2022/1/24 下午4:07] 好像有点懂了

      L C, [2022/1/24 下午4:07] It is important to note that dependencies are not necessarily propagated as the same sort of dependency that they were before, but rather as the corresponding sort so that the platform rules still line up. To determine the exact rules for dependency propagation, we start by assigning to each dependency a couple of ternary numbers

      L C, [2022/1/24 下午4:08] "so that the platform rules still line up" , 这是啥意思? "line up"

      L C, [2022/1/24 下午4:10] [回复 L C] 这个表里的 build ,host, target 是啥?

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:11] 就是platform

      L C, [2022/1/24 下午4:13] 可不可以认为是: 每个依赖是一条有向边, 比如 a -> b , 然后我们是在这条边上赋予了一个属性 (上文说的 ternary number), 这个属性的取值是 build ,host, target 三者之一?

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:14] 是个offset

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:14] offset to current derivation's host platform

      L C, [2022/1/24 下午4:15] we start by assigning to each dependency a couple of ternary numbers (-1 for build, 0 for host, and 1 for target), representing how respectively its host and target platforms are “offset” from the depending derivation’s platforms.

      所以我还是这句没看懂 😭

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:15] 你现在理解为啥是a couple

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:15] 不是triple了吗 !/usr/bin/env cat, [2022/1/24 下午4:15]

      整几张图看比较好 !/usr/bin/env cat, [2022/1/24 下午4:15]

      看 nix 这些洋洋洒洒半篇章 !/usr/bin/env cat, [2022/1/24 下午4:16]

      还是弄不明白

      L C, [2022/1/24 下午4:16] assigning to each dependency a couple of ternary numbers (-1 for build, 0 for host, and 1 for target)

      意思是, 每个依赖是一条有向边, 然后每条边上, 赋予一个 (TernaryNumber, TernaryNumber) 属性?

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:16] [回复 L C] 这个是说

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:16] depsXY

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:16] (X, Y) -> (0, 1)

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:16] 这种

      Mika Akizuki 秋月🏳️‍⚧️, [2022/1/24 下午4:17] [回复 𝚅𝚒𝚝𝚊𝚕𝚢𝚁] 氧……化?

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:17] [回复 Mika Akizuki 秋月🏳️‍⚧️] riir

      Mika Akizuki 秋月🏳️‍⚧️, [2022/1/24 下午4:17] [回复 Nick Cao | 想吃狐狐] 呃,不懂

      Mika Akizuki 秋月🏳️‍⚧️, [2022/1/24 下午4:18] 啊,看懂了

      Xosdy 🐕, [2022/1/24 下午4:18] rewrite it in rust !/usr/bin/env cat, [2022/1/24 下午4:18]

      用 Rust 重新实现

      Mika Akizuki 秋月🏳️‍⚧️, [2022/1/24 下午4:18] rust -> Fe2O3 -> Oxidize

      Mika Akizuki 秋月🏳️‍⚧️, [2022/1/24 下午4:18] 是这样吗?

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:18] 是

      L C, [2022/1/24 下午4:20] [回复 Nick Cao | 想吃狐狐] 意思是, 每个依赖是一条有向边, 然后每条边上, 赋予一个 (TernaryNumber, TernaryNumber) 属性?

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:21] [回复 L C] 对

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:21] 你不要纠结这个啊

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:21] 你想想这个数字是干嘛用的

      L C, [2022/1/24 下午4:22] -1 for build, 0 for host, and 1 for target

      L C, [2022/1/24 下午4:22] 这个没懂

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:23] depsBuildBuild -> (-1, -1)

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:23] depsHostTarget -> (0, 1)

      L C, [2022/1/24 下午4:24] 为什么这个 pair 的 fst 一定 小于或等于 snd 呢?

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:25] 你想一个需要大于的使用场景呢

      L C, [2022/1/24 下午4:25] 主要我不知道它的意思,,,, (所以自然不知道为什么有这种约束

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:26] 其实这里的问题是

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:26] build host target这三个词

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:26] 被用作两种不同的意思

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:26] 所以不好理解

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:26] 首先是对于一个特定的derivation来说

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:27] 他有自己的drv->build,drv->host,drv->target

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:27] [回复 L C] 也就是这表里面的第一行

      L C, [2022/1/24 下午4:27] [回复 Nick Cao | 想吃狐狐] 这个没懂

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:27] 就是比如你有一个gcc

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:28] 他是在x86上面编译出来的

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:28] 能跑在aarch64上

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:28] 支持编译出riscv64的代码

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:28] 那 gcc->build 就是 x86

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:28] gcc->host 就是 aarch64

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:29] gcc->target 就是 riscv64

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:29] 所以说是对于gcc这个derivation而言的

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:29] 三个platform

      L C, [2022/1/24 下午4:29] ok

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:29] 好那这里有三个platform

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:29] 我们注意到

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:30] gcc->build其实是不关键的

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:30] 如果我们已经编译好了这个gcc

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:30] 那它不管被如何使用

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:30] 都不会被这个build platform影响

      L C, [2022/1/24 下午4:30] 对的

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:30] 所以关键是host和target

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:31] [回复 Nick Cao | 想吃狐狐] 那这个使用

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:31] 其实在这里就是指被作为依赖

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:31] 那我们将这个gcc作为依赖

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:31] 去编译一个hello

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:31] 对于这个hello而言

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:31] 他也有三个platform吧

      L C, [2022/1/24 下午4:31] 这就是是你说的 "为啥是a couple 不是triple"

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:32] [回复 L C] 对

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:32] [回复 Nick Cao | 想吃狐狐] 同时又因为他还没有被build出来

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:32] 所以它的build platform是不可以忽视的

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:32] 现在为了这个hello

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:32] 我们需要找一个合适的gcc

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:33] 第一个要求

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:33] 这个gcc需要能在hello->build上跑

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:33] 第二个要求

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午4:33] gcc产生的代码

      nicball, [2022/1/24 下午5:00] nix💊里写过propagated(其实是造了一个贫民版stdenv(唠叨

      nicball, [2022/1/24 下午5:00] (但是没讲platform

      Nick Cao | 想吃狐狐, [2022/1/24 下午5:00] 这个应该写在交叉编译导论里 prehonor Public

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  6. Oct 2021
    1. Build 4113

      -- BEGIN LICENSE -- Generic Name Unlimited User License EA7E-81044230 0C0CD4A8 CAA317D9 CCABD1AC 434C984C 7E4A0B13 77893C3E DD0A5BA1 B2EB721C 4BAAB4C4 9B96437D 14EB743E 7DB55D9C 7CA26EE2 67C3B4EC 29B2C65A 88D90C59 CB6CCBA5 7DE6177B C02C2826 8C9A21B0 6AB1A5B6 20B09EA2 01C979BD 29670B19 92DC6D90 6E365849 4AB84739 5B4C3EA1 048CC1D0 9748ED54 CAC9D585 90CAD815 -- END LICENSE --```

  7. Sep 2020
  8. Jun 2020
    1. 12003-9-1开篇§1 实数和数列极限

      §1.1 数轴

      §1.2 无尽小数

      §1.3 数列和收敛数列

      22003-09-03_1 §1.4 收敛数列的性质

      32003-09-03_2 ……

      42003-09-05_1 ……

      52003-09-05_2 §1.5 数列极限概念的推广

      62003-09-08_1 §1.6 单调数列

      72003-09-08_2 §1.7 自然对数的底e

      82003-09-10_1 §1.8 基本列和收敛原理

      92003-09-10_2 §1.9 上确界和下确界

      102003-09-15_1 §1.10 有限覆盖定理

      112003-09-15_2 §1.11 上极限和下极限

      122003-09-17_1 ……

      132003-09-17_2 §1.12 Stolz 定理

      142003-09-19_1 §1.13 数列极限的应用

      152003-09-19_2§2 函数的连续性

      §2.1 集合的映射

      §2.2 集合的势

      162003-09-22_1 §2.3 函数

      172003-09-22_2 ……

      182003-09-24_1 §2.4 函数的极限

      192003-09-24_2 ……

      202003-09-27_1 ……

      212003-09-27_2 §2.5 极限过程的其他形式

      222003-9-29 §2.6 无穷小与无穷大 (从这次课开始换了白板) 232003-10-08_1 §2.7 连续函数 (好像与上集接不上) 242003-10-08_2 §2.8 连续函数与极限计算

      252003-10-10_1 §2.9 函数是一致连续

      §2.10 有限闭区间上连续函数的性质 262003-10-10_2 ……

      272003-10-13_1 …… (声音时有断续) 282003-10-13_2 §2.11 函数的上极限和下极限 (声音时有断续) 292003-10-16_1 §2.12 混沌现象

      302003-10-16_2 (内容与上集相同) 312003-10-20_1 …… (中间好像跳过一次,引理1和2应该证过) 322003-10-20_2 …… (声音时有断续) 332003-10-22_1§2 函数的导数

      §3.1 导数的定义

      §3.2 导数的计算

      342003-10-22_2 ……

      352003-10-27_1 ……

      362003-10-27_2 §3.3 高阶导数

      372003-10-29_1 §3.4 微分学的中值定理

      382003-10-29_2 ……

      392003-10-31_1 §3.5 利用导数研究函数

      402003-10-31_2 ……

      412003-11-05_1 ……

      422003-11-05_2 ……

      432003-11-7 ……

      442003-11-10_1 §3.6 L'Hospital 法则 (声音有点变化) 452003-11-10_2 …… (声音有点变化) 462003-11-12_1 §3.7 函数作图

      472003-11-12_2§4 一元微分学的顶峰--Taylor定理

      §4.1 函数的微分

      482003-11-14_1 §4.2 带Peano余项的Taylor定理

      492003-11-14_2 ……

      502003-11-17_1 ……

      512003-11-17_2 §4.3 带Lagrange余项和Cauchy余项的Taylor定理522003-11-19_1 ……

      532003-11-19_2§4 插值与逼近初步 前言542003-11-21_1 §5.1 Lagrang插值公式 (穿插育人篇) §5.2 多项式的Bernstein 表示 552003-11-21_2 ……

      562003-11-24_1 §4.3 Bernstein多项式

      572003-11-24_2 ……

      582003-11-26_1§6 求导的逆运算

      §6.1 原函数的概念

      §6.2 分部积分和换元法

      592003-11-26_2 ……

      602003-12-01_1 §6.3 有理函数的原函数

      612003-12-01_2 §6.4 可有理化函数的原函数

      622003-12-03_1§7 函数的积分

      §7.1 积分的概念

      632003-12-03_2 ……

      642003-12-05_1 §7.2 可积函数的性质

      652003-12-05_2 §7.3 微积分基本定理

      662003-12-08_1 §7.4 分部积分与换元

      672003-12-08_2 §7.5 可积性理论

      682003-12-10_1 ……

      692003-12-10_2 §7.6 Lebesgue定理

      702003-12-12_12 ……

      712003-12-15_1 §7.7 反常积分

      722003-12-15_2 §7.8 面积原理

      732003-12-17_1 ……

      742003-12-17_2 ……

      752003-12-19_1 §7.9 Wallis公式和Stirling公式

      762003-12-19_2 §7.10 数值积分

      12004-02-09_1上学期期末考试总结

      上学期期末试题选讲(2个题)

      本学期内容预告第8章预备 向量代数

      §1 向量的加法和数乘

      §2 向量的坐标表示 22004-02-09_2 §3 向量的乘法

      32004-02-11_1第8章 曲线的表示与逼近

      §8.1 参数曲线

      42004-02-11_2 §8.2 曲线的切向量

      §8.3 光滑曲线的弧长

      52004-02-13_1 ……

      62004-02-13_2 §8.4 曲率

      72004-02-16_1 §8.5 Bezier曲线 (2次Bezier曲线特性讲过没录) 82004-02-16_2 …… (这集不完整 缺后面一半) 92004-02-18_1常微分方程

      §1 常微分方程的基本概念

      §2 一阶微分方程

      §2.1 分离变量型方程

      §2.2 齐次方程

      102004-02-18_2 §2.3 一阶线性方程

      112004-02-20_1 §2.4 可降阶的二阶方程

      §3 二阶线性微分方程的一般理论

      §3.1 二阶齐次线性微分方程解的结构

      122004-02-20_2 ……

      132004-02-23_1 §3.2 二阶非齐次线性微分方程解的结构142004-02-23_2 §4 二阶线常系数线性微分方程

      152004-02-25_1 ……

      162004-02-25_2 §5 质点的振动

      172004-02-27_1 §6 n阶线性微分方程和微分方程组

      182004-02-27_2 ……

      192004-03-01_1第9章 数项级数

      §9.1 无穷级数的基本性质

      202004-03-01_2 §9.2 正项级数的比较判别法

      212004-03-03_1 §9.3 正项级数的其他判别法

      222004-03-03_2 ……

      232004-03-05_1 ……

      242004-03-05_2 §9.4 一般级数

      252004-03-08_1 …… 262004-03-08_2 §9.5 绝对收敛和条件收敛

      272004-03-10_1 ……

      282004-03-10_2 §9.6 级数的乘法

      292004-03-12_1 §9.7 无穷乘积

      302004-03-12_2 ……

      312004-03-15_1第10章 函数列与函数项级数

      §10.1 问题的提出

      §10.2 一致收敛

      322004-03-15_2 ……

      332004-03-17_1 ……

      342004-03-17_2 §10.3 极限函数与和函数的性质

      352004-03-22_1 ……

      362004-03-22_2 ……

      372004-03-24_1 §10.4 由幂级数确定的函数

      382004-03-24_2 ……

      392004-03-26_1 §10.5 函数的幂级数展开

      402004-03-26_2 ……

      412004-03-29_1 §10.6 用多项式一致逼近连续函数

      422004-03-29_2 §10.7 幂级数在组合数学中的应用

      432004-03-31_1 §10.8 从两个著名的例子谈起

      442004-03-31_2 ……

      452004-04-05_1第11章 反常积分 (与上次接不上 从第二节中间开始的) §11.2 无穷级数的Dirichlet和Abel收敛判别法

      §11.3 瑕积分的收敛判别法

      462004-04-05_2 ……

      472004-04-07_1第12章 Fourier 分析

      §12.1 周期函数的Fourier级数

      482004-04-07_2 ……

      492004-04-12_1 §12.2 Fourier级数的收敛定理

      502004-04-12_2 ……

      512004-04-14_1 §12.3 Fourier级数的Cesaro求和

      522004-04-14_2 ……

      532004-04-16_1 §12.4 平方平均逼近 832004-06-04_1 ……

      842004-06-04_2 §14.10 Taylor公式

      852004-06-07_1 ……

      862004-06-07_2 §14.11 极值

      872004-06-11_1 §14.12 条件极值 (与上集接不上) 882004-06-11_2 ……

      12004-09-06_1补充——空间解析几何

      §1 平面与直线

      §1.1 平面

      22004-09-06_2 §1.2 直线

      32004-09-09_1 §2 二次曲面

      §2.1 柱面

      §2.2 旋转面

      §2.3 几种常见的二次曲面

      42004-09-09_2第15章 曲面的表示与逼近

      §15.1 曲面的显式方程和隐式方程

      52004-09-13_1 §15.2 曲面的参数方程

      62004-09-13_2 …… (不完整 只有不到5分钟的时长) 72004-09-16_1 §15.3 凸曲面 (与上集不连贯) §15.4 Bernstein-Bezier曲面

      82004-09-16_2第16章 多重积分

      §16.1 矩形区域上的积分

      92004-09-20_1 ……

      102004-09-20_2 §16.2 可积函数类

      112004-09-23_1 ……

      122004-09-23_2 …… (大约10分钟的时长) 132004-09-23_3 …… (大约18分钟的时长) 142004-09-27_1 §16.3 矩形区域上二重积分的计算

      152004-09-27_2 §16.4 有界点集上的二重积分

      162004-09-30_1 §16.5 有界点集上积分的计算

      172004-09-30_2 §16.6 二重积分换元

      182004-10-10_1 ……

      192004-10-10_2 ……

      202004-10-11_1 §16.7 三重积分

      212004-10-11_2 ……

      222004-10-21_1 §16.8 n 重积分

      232004-10-21_2 ……

      242004-10-25_1 §16.9 重积分物理应用举例

      252004-10-25_2第17章 曲线积分

      §17.1 第一型曲线积分

      262004-10-28_1 §17.2 第二型曲线积分

      272004-10-28_2 §17.3 Green公式

      282004-11-01_1 ……

      292004-11-01_2 §17.4 等周问题

      302004-11-04_1第18章 曲面积分

      §18.1 曲面的面积

      312004-11-04_2 §18.2 第一型曲面积分

      322004-11-08_1 §18.3 第二型曲面积分

      332004-11-08_2 ……

      342004-11-11_1 §18.4 Gauss公式和Stokes公式

      352004-11-11_2 ……

      362004-11-15_1 …… (开始是期中复习) 372004-11-15_2 §18.5 微分形式和外微分运算

      382004-11-25_1第19章 场的数学

      §19.2 向量场的散度 (与上次接不上)

      §19.3 向量场的旋度

      392004-11-25_2 §19.4 有势场和势函数

      402004-11-29_1 §19.5 正交曲线坐标系中梯度散度和旋度的表达式 412004-11-29_2 ……

      422004-12-02_1第20章 含参变量积分

      §20.1 含参变量的常义积分

      432004-12-02_2 §20.2 含参变量反常积分的一致连续

      442004-12-06_1 ……

      452004-12-06_2 …… 462004-12-09_1 §20.3 含参变量反常积分的性质

      472004-12-09_2 ……

      482004-12-13_1 ……

      492004-12-13_2 ……

      502004-12-16_1 §20.4 Γ函数和Β函数

      512004-12-16_2 ……

      522004-12-20_1 ……

      532004-12-20_2 ……

      542004-12-23_1 §20.5 n维球的体积和面积

      552004-12-23_2 …… (结尾讲到曾肯成老师)

  9. Apr 2020
    1. In case the unpacked turns out to be a git directory, steps 3 and 4 can be skipped

      如果未打包的是一个git目录,则可以跳过步骤3和步骤4

      turn to be: 原来是,结果是

    2. tee

      实例 使用指令"tee"将用户输入的数据同时保存到文件"file1"和"file2"中,输入如下命令:

      $ tee file1 file2 #在两个文件中复制内容 tee:工具从标准输入读取并写入标准输出和文件,即:双向覆盖重定向<屏幕输出|文本输入>

      区别:tee可以把一份数据同时写入几个文件中,而>>只能把一份数据写入到一个文件中;

    1. The modules_prepare step is not required if building an entire kernel as this function is done as part of the standard process

      如果构建整个内核,模块准备步骤是不需要的,因为这个函数是作为标准过程的一部分来完成的

  10. Mar 2020
    1. I knew this one especially working on laptops with crappy resolution. But I did not know the tip in the original post

      我知道这一点,特别是在笔记本电脑上用蹩脚的分辨率。但是我不知道原来帖子里的提示

    1. It would seem reasonable to expect that a user should be able to specify some other location with the default being /usr

      期望用户能够指定一些其他位置(默认为/usr)似乎是合理的

    1. a free software community, producing a wide range of applications including the popular Plasma desktop environment

      一个自由软件社区,产生了广泛的应用程序,包括流行的等离子桌面环境

    1. It works by having the installed library also drop a .pc file containing the required information in a well-known place.

      它的工作原理是让已安装的库将包含所需信息的.pc文件拖放到一个已知的位置

  11. Feb 2020
    1. This process of configuration is as simple as editing the configuration file to include the following

      这个配置过程非常简单,只需编辑配置文件以包含以下内容: ....

      process : 程序 , 过程