9 Matching Annotations
  1. Nov 2021
    1. 反过来说,如果游戏里是大量玩家聚集起来进行游戏的,那么帧同步和状态同步的差异就不明显了。

      帧同步对玩家数量敏感 状态同步对同步游戏物体数量敏感

  2. May 2021
  3. Apr 2021
    1. 直接搜索main也可以快速定位UI线程, 搜索的结果可能有很多处,因为很多线程所属线程组的name为main,要注意和name为main的UI线程区分开。

      直接搜 "main" prio=5 tid=1 就能快速定位 ANR

  4. Mar 2021
  5. Feb 2021