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  1. Sep 2020
    1. the gender divide in computer culture than the recent events at Google to see the crisis in gender equity in Silicon Valley and beyond

      Lire à ce sujet, entre autres : Emily Chang, Brotopia: Breaking Up the Boys' Club of Silicon Valley, New York, Penguin, 2018.

    2. had triggered protectionist, elitist, and chauvinistic reactions from Reddi-tors far beyond India, offering glimpses of toxic geek masculinity

      Le harcèlement est commun dans le milieu du jeu vidéo, que ce soit dans les communautés de joueurs en ligne ou dans les entreprises elles-mêmes. Voir, par exemple : Erwan Cario et Marius Chapuis, « Récits de harcèlement et d'agressions sexuelles à Ubisoft : "Les jeux vidéos c'est fun, on peut tout faire, rien n'est grave" », Libération, 1er juillet 2020.