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  1. Oct 2022
    1. Pourtant, cesmêmes chercheurs accordent toute leur attention aux jeux vidéo sérieux qui, ils le reconnaissent eux-mêmes,sont souvent « peu motivants », « amusants » et « divertissants » (c’est-à-dire, offrant un engagement et uneimmersion faibles), contrairement aux jeux vidéo commerciaux ou basés sur le divertissement (Davidson, 2008;Gee, 2008; Granic et coll., 2014; Hamari et Koivisto, 2015).