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  1. Feb 2025
    1. Magicbook ha sido utilizado en algunos proyectos de una naturaleza similar que han servido como inspiración para esta disertación, especialmente, el libro/sitio web de The Nature of code por Daniel Shiffman, en el que, repito, se explican distintos principios para creación de simulaciones físicas a través de código, y Programming Design Systems de Rune Madsen que hace un recorrido por los fundamentos del diseño gráfico y web y explica cómo pueden crearse sistemas de diseño que den cuenta de tales principios.

      Ahora entiendo mejor la elección de Magicbook sobre otros sistemas más ampliamente usados como Pandoc o Quarto que también están enfocados en publicación con salida multiformato a partir de un código fuente único. Se trata más bien de un "accidente histórico" en el sentido que se siguió el camino de un autor conocido en lugar de explorar alternativas que dicho autor no había tomado (algo totalmente válido e incluso habitual).

      En mis intentos de lectura hipermedial/infraestructural de esta tesis, intenté tomar el código fuente en Markdown y pasarle Pandoc para la producción de sitios estáticos, pero rápidamente me encontré con problemas de replicabilidad, imagino asociados a la forma particular en que MagicBook construye sus piezas interactivas, como el primer interactivo del mapa de búsqueda de los términos asociados a humanidades digitales en español y portugues (no recuerdo si inglés también).

      Sin embargo, el uso de otras infraestructuras para procurar replicabilidad, me permitió ver los supuestos de las acá usadas y me pregunté si , por ejemplo el mapa no podría hacer más portable con snippets autocontenidos de código y datos que produzcan los interactivos exportados desde otros formatos.

      Una inquietud para pensar a futuro y que tendría que ver con la exploración en anchura (mas que en profundidad) de alternativas e infraestructuras generosas, mostrando maneras quizás más sencillas de lograr replicabilidad

    2. Netart latino database o en los compilados de literatura digital en América Latina —como la Cartografía de la literatura digital latinoamericana, la Antología Lit-e-Lat o el Atlas da literatura digital brasileira—.

      ¿Cómo se podrían indicar fechas acá? ¿Desde el primer commit hasta el último, como creaciones sostenidas durante todo ese tiempo? ¿Hay repositorios de código que permitan cierta resiliencia de las publicaciones incluso aunque ya no estén más activas en la wb?

    3. El primero es el libro digital Los ingenios del pincel dirigido por Jaime Borja y diseñado por Juan Camilo González. El segundo es Inventar Colombia, construido en equipo por María José Afanador, Laura Romero, Santiago González y diseñado por Pierre Puentes.

      Creo que vale la pena agregar las fechas de tales creaciones y si son obras vivas, las de su primer commit, de ser posible, para ubicar efectivamente estos antecedentes en perspectiva histórica más fácilmente.

      Precisamente porque se trata de una obra híbrida, vale la pena que estas fechas estén explícitas y cortas, así el enlace hipertextual contenga los datos completos y extensos, incluida la fecha. Cuando haga falta, colocaré la etiqueta ¿fecha? para sugerir la presencia explícita de este dato.

    4. Las reflexiones y desarrollos de estos autores no existen en artículos de revistas académicas o libros universitarios, sino en demos —o demostraciones tecnológicas en eventos y registros de video—, presentaciones en conferencias, entradas de blog, y, por supuesto, explicaciones explorables de diversas naturaleza circulando en internet. El desarrollo de mi proyecto espera reafirmar que este tipo de prácticas son relevantes en la academia, y que una integración entre estos mundos informales y formales puede dar lugar a nuevas formas de conocimiento intrínsecamente digitales y valiosas para las humanidades.

      Algo similar intenté en mi propia tesis, procurando además una comunidad de práctica y un artefacto digital Grafoscopio, que exploran de manera innovadora la relación de transformación entre metaherramientas digitales y comunidades de base.

      Es reconfortante encontrar que esta tesis resuena ahora en la PUJ con estas investigaciones emprendidas hace casi década y media (2010) en la Universidad de Caldas. Creo que da cuenta de motivaciones y hallazgos resonantes, propios del espíritu de una época, que se expresan más allá de los circuitos académicos tradicionales y aunque conexos de modos incluso incidentales, reflejan una intensión de exederlos.

    5. no solo a través de la escritura sino también a través del uso de interfaces, imágenes y piezas interactivas. Además, existe en el medio de la internet, lo que da lugar a formas de divulgación más amplias e interrelacionadas con las comunidades para las que estas indagaciones pueden ser pertinentes.

      ¿Cómo podemos dar cuenta del impacto o el relacionamiento con esas formas de divulgación mas amplias? Por ejemplo, a través de la lectura anotada hipertextual yo mostré mi relacionamiento con el texto. Las bifurcaciones al repositorio fuente podrían hacer otro tanto (aunque no está clara la licencia del mismo).

      Dar cuenta de esas otras formas de circulación y vinculación con otros públicos para estas otras publicaciones, incluso durante los tiempos de escritura de la tesis, es clave a la hora de evidenciar esas otras formas de relacionamiento e impacto que investigaciones+creaciones alternas pueden tener debido a las propiedades diferenciales de sus materialidades y formas de circulación.

    1. pero, por otra, en su interior el desarrollo de este libro está plagado de parches, hackeos, y traducciones del sistema original que tuve que hacer sobre la marcha, viviendo la diglosia cultural y readaptándolo para mis propias necesidades de formas recursivas.

      Es raro. Pandoc me ha servido para propósitos similares y también hemos tenidos que adaptarlo con hacks, pero estos son soportados por el sistema para que ocurran de modo relativamente sofisticado, vía filtros en Lua. Me pregunto qué hace de Magicbook un sistema tan inflexible y no logré ubicarlo en el capítulo 10, donde hice comentarios más extensos entre dichas alternativas de publicación reproducible y abierta.

    2. Esta brecha se ha abordado en proyectos editoriales como la revista Reviews in Digital Humanities, que, como se menciona en el capítulo 6 tiene un enfoque basado en proyectos relacionados con grupos que han estado al margen de los proyectos de las humanidades digitales y, de hecho, del humanismo en general.
    3. y para cuestionar las formas de circulación y validación del conocimiento convencional (el artículo o la monografía).39

      Allí se ubican investigaciones y materialidades argumentativas por fuera de ese circuito, que, desde mi historia personal, iniciaron en 2011, con mi doctorado, dando cuenta de inquietudes resonantes con este punto y con este escrito.

    1. "Yo trabajé mucho tiempo roto. Quiero decir, jugando a dos bandas. Me tocaba seguir produciendo artículos, de estos aburridos para libros que nunca se van a leer o artículos en revistas que van a quedar ahí atrapados. Esto es Q1, esto es Q2, estas cosas que yo realmente no les veo mucho sentido, por eso estoy en lo que estoy. Me parece que es un juego absurdo, sobre todo los costos de publicación para que quede abierto. Es una estupidez. Me tocaba jugar, entonces, a la publicación de cosas 'serias' y mi trabajo con estas cosas 'no tan serias' como las humanidades digitales. Pero en la universidad, en mi facultad, reconocían que tenía este trabajo, se sabía que tenía este trabajo y hay gente que lo utiliza"52«Entrevista a Jaime Borja», 11 de marzo de 2024..
    2. Una de las finalidades de esta disertación es justamente introducir memoria para propiciar la deriva.

      Si bien esta por fuera de los alcances, vale la pena también pensar en cómo trabajos como este conectan memoria, particularmente en la revisión de antecedentes no sólo sobre las temáticas, sino sobre las materialidades que soportan estas publicaciones híbridas y lo que se ha hecho con tesis de doctorado como la mía (2010 - 2019) o el trabajo de publicación reproducible realizado en pregrado por Felipe Vera y publicado este año en el repositorio institucional.

    1. Tomando prestada la metáfora que usa el biólogo Enrico Coen7Enrico Coen, De las células a las civilizaciones: los principios de cambio que conforman la vida (Barcelona: Crítica, 2013). para hablar de la diversidad genética en el periplo evolutivo, podemos pensar en un cielo en el que las nubes se mueven en direcciones diversas de acuerdo con el viento. Si las especies de seres vivos se mueven así, como nubes, durante millones de años, las posturas con respecto a las humanidades digitales también lo hacen, cambiando de forma, fusionándose, chocando y separándose de acuerdo a las dinámicas de sus envolventes. El interactivo 2 es la representación metafórica de este movimiento del campo en un plano multidimensional.

      ¿Cuál sería la forma de que los interactivos se puedan reproducir sin estar fuertemente ligados a la plataforma de publicación específica? Es decir, dado que se trata de trozos de JavaScript embebidos dentro del código Markdown, ¿podrían estos pasarse por conversores como Pandoc y aún así lograr páginas relativamente autónomas y transportables?

    1. mi recomendación es leer el libro digital en su condición multimedial, en el sitio web, y, si se echa en falta, revisar la versión imprimible en pdf, que tiene otras prestaciones, limitaciones y posibilidades.

      Dado que ya existe la versión web/HTML, la impresa/PDF podría alimentarse, en ediciones posteriores, de un maquetado (tipo Tufte, por ejemplo) que haga explícitos los vínculos entre los dos formatos

    2. como estrategia formal para recorrer las dimensiones y sus tensiones, este trabajo está escrito y programado como un libro digital; está compuesto por una serie de ensayos interactivos, en el sentido en el que, además del texto, el proyecto usa visualizaciones de datos, simulaciones, videos, imágenes, piezas artísticas, y otros elementos propiamente digitales que contribuyen a los argumentos que se presentan. Es decir, no son decoraciones ni elementos cosméticos, sino que son parte del andamiaje conceptual general. Como desarrollé en esta introducción, mi incursión en las humanidades digitales viene de la creación artística computacional, y por eso tiene sentido que la reflexión y los argumentos también se nutran de esa prácica, y que las posibilidades de lo digital como y para la cultura se vean y no solo se enuncien. En esa línea, esta disertación se enmarca como una investi