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  1. Last 7 days
    1. A program interacts with people

      Es bueno para nosotros conocer sobre programación así sea de manera básica, para que cuando nos enfrentemos a un sistema que se quiera aplicar en nuestra labor podamos entendernos con los ingenieros de sistemas, por ejemplo cuando se quiere hacer el catalogo de la biblioteca: si uno no conoce ciertas cosas como: llegar a nuestros usuarios y mostrar lo que tenemos, además de la integración de los datos y que sea visible y entendible para nuestros usuarios. Este tipo de conocimientos nos ayudan a crear un buen sistema de usuario interfaz y de administrativo interfaz y demás aplicaciones.

  2. Jun 2025
    1. STONJSON fromString: ('https://pokeapi.co/api/v2/pokemon?limit=-1' asUrl retrieveContents). pokemonList := (json at: 'results') collect: [ :each | each at: 'name' ].

      Su equivalente en frase en español de estos códigos es que, primero, tomamos el link donde se encuentran todos los nombres de los Pokemon y los pasamos a información estructurada en JSON. Todo esto dentro de 'json'. Luego, esta lista de pokemon lo que hará es, dentro de todo la información que trae 'json', y de la misma forma que con el ejercicio de la altura, identificando los resultados por el nombre de cada uno. De está manera, PokemonList solo contendrá un largo listado de todos los nombres de los Pokemones.

  3. May 2025
    1. tomamos un entorno de computo preexistente y lo vamos modificando hasta que lo convertimos en el entorno que queremos.

      Esta es justamente la fortaleza de Smalltalk, pues no dependemos de cómo se convertirá el texto es un sistema de computo, sino que ese cambio lo realizamos nosotros. Nosotros mismo y hasta donde queremos llegar es el límite que tenemos para nuestros trabajos. Así como es un reto para el usuario, abre una gran oportunidad.

    2. a la biología: pues tenemos un conjunto de entidades, permeables, cerradas y con funcionamiento propio, como las células. a la mátemática: pues tenemos un conjuto de mensajes que permite operar a las entidades anterior, similares a las álgebras.

      Como vimos en las charlas de Anjana Vakil, se puso desde metáforas/marco biológico y matemático como entendemos la computación, o cómo puede entenderse.

    1. tomamos un entorno de computo preexistente y lo vamos modificando hasta que lo convertimos en el entorno que queremos

      Esta es justamente la fortaleza de Smalltalk, pues no dependemos de cómo se convertirá el texto es un sistema de computo, sino que ese cambio lo realizamos nosotros. Nosotros mismo y hasta donde queremos llegar es el límite que tenemos para nuestros trabajos. Así como es un reto para el usuario, abre una gran oportunidad.

  4. Apr 2025
    1. a la biología: pues tenemos un conjunto de entidades, permeables, cerradas y con funcionamiento propio, como las células. a la mátemática: pues tenemos un conjuto de mensajes que permite operar a las entidades anterior, similares a las álgebras.

      Como vimos en las charlas de Anjana Vakil, se puso desde metáforas/marco biológico y matemático como entendemos la computación, o cómo puede entenderse.

    2. Si queremos modelar objetos complejos, tenemos que tener cierta familiaridad con los objetos preexistentes

      Para poder modelar objetos y en general, para escribir código y adentrarse al mundo de la Programación Orientada a Objetos es necesario tener ciertas nociones con la forma, la estructura y las distintas particularidades de los lenguajes de programación. Aquí tenemos in recurso de información que nos da algunas nociones relacionadas con la escritura de código orientado a objetos usando Python